グラフィックスプロセッシングユニットでの汎用コンピューティング oleh Fouad Sabry
Ringkasan
グラフィックスプロセッシングユニットでの汎用コンピューティングとは
「グラフィックスプロセッシングユニットでの汎用コンピューティング」(「GPUでの汎用コンピューティング」とも呼ばれます)という用語)は、通常はコンピュータグラフィックスの目的でのみ計算を実行するグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)を使用して、通常は中央処理装置(CPU)によって実行されるプログラムで計算を実行する方法を指します。グラフィックス処理のすでに並列化されている性質は、単一のコンピューターまたは多数のグラフィックスプロセッサーで多数のビデオカードを使用することにより、さらに並列化できます。
メリット
(I)次のトピックに関する洞察と検証:
第1章:グラフィックスプロセッシングユニットでの汎用コンピューティング
第2章:スーパーコンピューター
第3章:フリンの分類法
第4章:グラフィックス処理装置
第5章:物理処理装置
第6章:ハードウェアアクセラレーション
第7章:ストリーム処理
第8章:BrookGPU
第9章:CUDA
第10章:金属に近い
第11章:Larrabee(マイクロアーキテクチャ)
第12章:AMD FireStream
第13章:OpenCL
第14章:OptiX
第15章:Fermi (マイクロアーキテクチャ)
第16章:パスカル(マイクロアーキテクチャ)
第17章:単一命令、複数スレッド
第18章:GPUアクセラレーションを備えた多次元DSP
第19章: 計算カーネル
第20章:AIアクセラレータ
第21章:ROCm
(II)グラフィックス処理での汎用コンピューティングに関する一般のトップ質問への回答ユニット。
(III)多くの分野のグラフィックスプロセッシングユニットでの汎用コンピューティングの使用例。
(IV)266の新しいテクノロジーを簡単に説明する17の付録。各業界で、グラフィックスプロセッシングユニットのテクノロジーに関する汎用コンピューティングを360度完全に理解する必要があります。
この本の対象者
専門家、学部生大学院生、愛好家、愛好家、およびグラフィックスプロセッシングユニットでのあらゆる種類の汎用コンピューティングの基本的な知識や情報を超えたい人。
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