Computação De Uso Geral Em Unidades De Processamento Gráfico oleh Fouad Sabry
Ringkasan
O que é computação de uso geral em unidades de processamento gráfico
O termo "computação de uso geral em unidades de processamento gráfico" (também conhecido como "computação de uso geral em GPUs" ) refere-se à prática de empregar uma unidade de processamento gráfico (GPU), que normalmente realiza computação apenas para fins de computação gráfica, para realizar computação em programas que normalmente são executados pela unidade central de processamento (CPU). A natureza já paralela do processamento gráfico pode ser paralelizada ainda mais usando várias placas de vídeo em um único computador ou um grande número de processadores gráficos.
Como você se beneficiará
(I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos:
Capítulo 1: Computação de uso geral em unidades de processamento gráfico
Capítulo 2: Supercomputador
Capítulo 3: Taxonomia de Flynn
Capítulo 4: Unidade de processamento gráfico
Capítulo 5: Unidade de processamento de física
Capítulo 6: Aceleração de hardware
Capítulo 7: Processamento de fluxo
Capítulo 8: BrookGPU
Capítulo 9: CUDA
Capítulo 10: Perto do Metal
Capítulo 11 : Larrabee (microarquitetura)
Capítulo 12: AMD FireStream
Capítulo 13: OpenCL
Capítulo 14: OptiX
Capítulo 15: Fermi (microarquitetura)
Capítulo 16: Pascal (microarquitetura)
Capítulo 17: Instrução única, vários threads
Capítulo 18: DSP multidimensional com aceleração de GPU
Capítulo er 19: Kernel de computação
Capítulo 20: Acelerador de IA
Capítulo 21: ROCm
(II) Respondendo às principais perguntas do público sobre computação de propósito geral em processamento gráfico unidades.
(III) Exemplos do mundo real para o uso de computação de propósito geral em unidades de processamento gráfico em muitos campos.
(IV) 17 apêndices para explicar, resumidamente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter uma compreensão completa de 360 graus da computação de uso geral em tecnologias de unidades de processamento gráfico.
Para quem é este livro
Profissionais, graduandos e estudantes de pós-graduação, entusiastas, hobistas e aqueles que desejam ir além do conhecimento básico ou da informação para qualquer tipo de computação de uso geral em unidades de processamento gráfico.
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