Arttırılmış Gerçeklik oleh Fouad Sabry

Arttırılmış Gerçeklik by Fouad Sabry from  in  category
Kebijakan Privasi
Baca menggunakan
(Harga tidak termasuk 0% GST)
Penulis: Fouad Sabry
Kategori: Engineering & IT
ISBN: 6610000410811
Ukuran file: 0.00 MB
Format: EPUB (e-book)
DRM: Applied (Requires eSentral Reader App)
(Harga tidak termasuk 0% GST)

Ringkasan

Artırılmış Gerçeklik Nedir?

Artırılmış gerçeklik (AR), gerçek dünyada bulunan nesnelerin bilgisayar tarafından oluşturulan algısal bilgilerle geliştirildiği, gerçek dünya ortamının etkileşimli bir deneyimidir. Bu geliştirme bazen görsel, işitsel, dokunsal, somatosensoriyel ve koku alma dahil olmak üzere çoklu duyusal modalitelerde gerçekleşebilir. Artırılmış gerçeklik (AR), karma gerçeklik (MR) olarak da bilinir. "Artırılmış gerçeklik" (AR) terimi, gerçek ve sanal dünyaları birleştiren, gerçek zamanlı etkileşime izin veren ve sanal ve gerçek şeyleri üç boyutta doğru bir şekilde kaydeden bir sistemi ifade eder. Duyusal deneyimin üzerine bindirilen bilgi ya yararlı ya da zararlı olabilir. Bu deneyim, gerçek dünyanın dokusuna o kadar ustaca entegre edilmiştir ki, gerçekleştiği ortamın sürükleyici bir bileşeni olduğu izlenimini verir. Başka bir deyişle, artırılmış gerçeklik, bireyin gerçek dünya ortamına ilişkin devam eden algısını değiştirirken, sanal gerçeklik, bireyin gerçek dünya ortamını tamamen simüle edilmiş bir ortamla değiştirir. Karma gerçeklik ve bilgisayar aracılı gerçeklik, artırılmış gerçekliğe benzer, ancak kavramlar temelde birbiriyle eş anlamlı hale geldi.

Nasıl Yararlanacaksınız

(I) Aşağıdaki konularla ilgili bilgiler ve doğrulamalar:

Bölüm 1: Artırılmış gerçeklik

2. Bölüm: Sanal gerçeklik

Bölüm 3: Giyilebilir bilgisayar

Bölüm 4: Karma gerçeklik

Bölüm 5: Başa takılan ekran

Bölüm 6: Etkileşim (sanal gerçeklik)

Bölüm 7: Projeksiyonla artırılmış model

Bölüm 8: 3D kullanıcı etkileşimi

Bölüm 9: Artırılmış öğrenme

Bölüm 10: Wikitude

Bölüm 11: Sanal dokunmatik ekran

Bölüm 12: Nokia Bul ve Bul

Bölüm 13: Optik başa takılan ekran

Bölüm 14: Tango (platform)

Bölüm 15: Akıllı Gözlükler

Bölüm 16: Windows Karma Gerçeklik

Bölüm 17: Microsoft HoloLens

Bölüm 18: Endüstriyel artırılmış gerçeklik

Bölüm 19: VR konumsal izleme

Bölüm 20: İlköğretimde sanal gerçeklik

Bölüm 21: Ticari artırılmış gerçeklik

(II) Artırılmış gerçeklikle ilgili herkese açık en çok sorulan soruları yanıtlama.

(III) Artırılmış gerçekliğin birçok alanda kullanımına ilişkin gerçek dünyadan örnekler.

(IV) Artırılmış gerçeklik teknolojilerini 360 derece tam olarak anlamak için her sektörde 266 gelişmekte olan teknolojiyi kısaca açıklayan 17 ek.

Bu Kitap Kimler İçin

Profesyoneller, lisans ve lisansüstü öğrenciler, meraklılar, hobiler ve her türlü artırılmış gerçeklik için temel bilgi veya bilgilerin ötesine geçmek isteyenler.

Ulasan

Tulis ulasan anda

Direkomendasikan